冒险之星前百玩家都在用的副本思路
冒险之星当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
主线依然是绝对的T0,角色刻画好配上推图的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入主线,别犹豫了,版本答案就在这。
角色属于中等偏上,美术精良让它在主线推进里有不错的表现,但氪金门槛高限制了它的上限。能用但不算最优选。
技能树就比较惨了。体力不够用直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑技能树。
突破是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。推图的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投技能树一票。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:美术精良加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:美术精良加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
主线依然是绝对的T0,角色刻画好配上推图的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入主线,别犹豫了,版本答案就在这。
角色属于中等偏上,美术精良让它在主线推进里有不错的表现,但氪金门槛高限制了它的上限。能用但不算最优选。
技能树就比较惨了。体力不够用直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑技能树。
突破是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。推图的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投技能树一票。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:美术精良加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:美术精良加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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CrazySailor68498
收藏了
ThunderWarrior48374
好帖收藏了!另外命座还可以搭配做日常来用,效果更好。
OmegaWalker12846
还有个细节,数值膨胀那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
UltraWolf45534
终于有人说出了我的心声,命座这块真的是被很多人忽略了。补充一点:探索的时候也有类似的体验。
ProSamurai17962
看完了,不错
