放置奇兵以后会不会凉?想听听大家看法
最近一直在纠结放置奇兵和隔壁那个同类型游戏到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说放置奇兵的优势。最核心的就是阵容搭配有意思,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外卡面精美也是放置奇兵的特色,特别是推图的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选放置奇兵不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的羁绊做得比放置奇兵稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在阵容同质化这个问题上比放置奇兵处理得好,至少不会像放置奇兵这样频繁影响PVP竞技的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩放置奇兵。原因是属性对来说更重要,放置奇兵在这块确实更有优势。抽卡概率坑爹虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重保底还是羁绊,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于升星,我觉得还有一点值得提:策略深度还行加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:阵容搭配有意思加上抽卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说放置奇兵的优势。最核心的就是阵容搭配有意思,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外卡面精美也是放置奇兵的特色,特别是推图的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选放置奇兵不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的羁绊做得比放置奇兵稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在阵容同质化这个问题上比放置奇兵处理得好,至少不会像放置奇兵这样频繁影响PVP竞技的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩放置奇兵。原因是属性对来说更重要,放置奇兵在这块确实更有优势。抽卡概率坑爹虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重保底还是羁绊,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于升星,我觉得还有一点值得提:策略深度还行加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:阵容搭配有意思加上抽卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
GlowRaider51773
楼主写得真的很用心,羁绊那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
FoxSage32808
你这观点有点偏了,羁绊的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
DarkPlayer76563
还有个细节,新卡过强老卡退环境那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
