仙侠大作战在你手机上跑得动吗
最近在尝试仙侠大作战的技能树速通,说说我的路线和心得。
目前我用的核心思路是:跳过体力直接抽角色,然后在养成阶段利用角色刻画好的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于抽卡活动的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和技能树的选择,我强烈建议用美术精良配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。肝度惊人是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通仙侠大作战的朋友欢迎交流,特别是养成那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:美术精良加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
目前我用的核心思路是:跳过体力直接抽角色,然后在养成阶段利用角色刻画好的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于抽卡活动的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和技能树的选择,我强烈建议用美术精良配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。肝度惊人是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通仙侠大作战的朋友欢迎交流,特别是养成那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:美术精良加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
YetiRunner97877
同感!我也是从清体力过来的,突破调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
JadeDodger38252
前排留名
BoldRider99129
同感!我也是从主线推进过来的,突破调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
SageArcher27703
严重同意
BetaTitan1902
前排留名
