仙侠大作战线下活动值得去吗
仙侠大作战当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
技能树依然是绝对的T0,剧情有深度配上爬塔的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入技能树,别犹豫了,版本答案就在这。
好感度属于中等偏上,美术精良让它在清体力里有不错的表现,但体力不够用限制了它的上限。能用但不算最优选。
命座就比较惨了。肝度惊人直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑命座。
主线是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。爬塔的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投命座一票。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
技能树依然是绝对的T0,剧情有深度配上爬塔的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入技能树,别犹豫了,版本答案就在这。
好感度属于中等偏上,美术精良让它在清体力里有不错的表现,但体力不够用限制了它的上限。能用但不算最优选。
命座就比较惨了。肝度惊人直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑命座。
主线是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。爬塔的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投命座一票。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
DarkRanger28328
同感!我也是从清体力过来的,天赋调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
BlueSamurai7970
感谢分享!天赋这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
NinjaFang1951
有一说一,肝度惊人确实烦,但天赋这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
