讨论下同城游斗地主当前版本的房间和没人开黑不好玩
同城游斗地主当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
推理依然是绝对的T0,笑到停不下来配上猜身份的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入推理,别犹豫了,版本答案就在这。
角色属于中等偏上,和朋友超好玩让它在好友开黑里有不错的表现,但陌生人局体验差限制了它的上限。能用但不算最优选。
发言就比较惨了。挂机太多直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑发言。
组队是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。猜身份的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投发言一票。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
推理依然是绝对的T0,笑到停不下来配上猜身份的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入推理,别犹豫了,版本答案就在这。
角色属于中等偏上,和朋友超好玩让它在好友开黑里有不错的表现,但陌生人局体验差限制了它的上限。能用但不算最优选。
发言就比较惨了。挂机太多直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑发言。
组队是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。猜身份的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投发言一票。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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BlueCrusader11735
感谢分享!投票这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
PantherViking80142
新人问下投票和推理哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
