DarkEagle87419
DarkEagle87419 ChainBeeT 【音乐游戏】 · 2026-07-22 13:04 · IP属地 广东

ChainBeeT音游7月23日日常打卡记录

不知道有没有人跟我一样,玩ChainBeeT音游的时候经常停下来听BGM。

ChainBeeT音游的音乐是真的用心。视觉炫酷这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,谱面场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。打击感强那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。

当然也不是所有场景的配乐都好。高难度劝退那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。音符那块的配乐也略显敷衍,跟冲分时的紧张感不匹配。

话说有谁知道ChainBeeT音游的音乐团队是谁吗?日常打歌主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。

另外关于判定,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于判定,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

MysticMaster2565的头像
MysticMaster2565
虽然理解你的感受,但判定这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
2026-07-22 13:20
TurboNinja26158的头像
TurboNinja26158
终于有人说出了我的心声,判定这块真的是被很多人忽略了。补充一点:打歌的时候也有类似的体验。
2026-07-22 14:22
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