弹弹堂大冒险新版本技能树变化太大了
弹弹堂大冒险当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
主线依然是绝对的T0,养成有层次感配上探索的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入主线,别犹豫了,版本答案就在这。
角色属于中等偏上,角色刻画好让它在深渊高难里有不错的表现,但体力不够用限制了它的上限。能用但不算最优选。
命座就比较惨了。数值膨胀直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑命座。
体力是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。探索的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投命座一票。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:美术精良加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
主线依然是绝对的T0,养成有层次感配上探索的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入主线,别犹豫了,版本答案就在这。
角色属于中等偏上,角色刻画好让它在深渊高难里有不错的表现,但体力不够用限制了它的上限。能用但不算最优选。
命座就比较惨了。数值膨胀直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑命座。
体力是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。探索的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投命座一票。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:美术精良加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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LightWalker13021
太真实了哈哈哈
SteelScout92200
终于有人说出了我的心声,突破这块真的是被很多人忽略了。补充一点:做日常的时候也有类似的体验。
