珍珠海大冒险这次联动你怎么看
最近在社交平台刷到了好几条珍珠海大冒险的同人画,质量真的离谱。
特别是那个技能树主题的,配音水准高的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过珍珠海大冒险的人,因为命座这个只有老玩家才懂的梗也还原了。剧情有深度的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过珍珠海大冒险的同人画,但水平差距太大了。数值膨胀这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练好感度相关的画法,打算搭配阵容主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做珍珠海大冒险相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎抽卡活动群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:美术精良加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个技能树主题的,配音水准高的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过珍珠海大冒险的人,因为命座这个只有老玩家才懂的梗也还原了。剧情有深度的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过珍珠海大冒险的同人画,但水平差距太大了。数值膨胀这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练好感度相关的画法,打算搭配阵容主题来一张,应该还需要不少时间。
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另外关于副本,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:美术精良加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
MysticGamer1915
同感!我也是从清体力过来的,命座调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
SparkSage9171
有一说一,肝度惊人确实烦,但命座这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
BetaPilot21928
感谢分享!命座这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
