三国志幻想大陆2前百玩家都在用的装备思路
最近在社交平台刷到了好几条三国志幻想大陆2的同人小说,质量真的离谱。
特别是那个体力主题的,角色刻画好的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过三国志幻想大陆2的人,因为天赋这个只有老玩家才懂的梗也还原了。配音水准高的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过三国志幻想大陆2的同人小说,但水平差距太大了。数值膨胀这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练主线相关的画法,打算打Boss主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做三国志幻想大陆2相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎深渊高难群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个体力主题的,角色刻画好的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过三国志幻想大陆2的人,因为天赋这个只有老玩家才懂的梗也还原了。配音水准高的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过三国志幻想大陆2的同人小说,但水平差距太大了。数值膨胀这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练主线相关的画法,打算打Boss主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做三国志幻想大陆2相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎深渊高难群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 138
全部回复 (3)
CyberRoller48901
好帖收藏了!另外突破还可以搭配打Boss来用,效果更好。
ZincKing670
你说的大世界探索大概需要多少突破才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
PantherHero1669
好帖收藏了!另外突破还可以搭配刷本来用,效果更好。
