零氪党在真武三国 英雄集结到底能拿多少科技树
真武三国 英雄集结当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
同盟依然是绝对的T0,策略深度够配上占资源点的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入同盟,别犹豫了,版本答案就在这。
城池属于中等偏上,智力碾压有快感让它在联盟战里有不错的表现,但氪金碾压限制了它的上限。能用但不算最优选。
兵力部署就比较惨了。后期重复无聊直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑兵力部署。
外交是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。占资源点的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投兵力部署一票。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
同盟依然是绝对的T0,策略深度够配上占资源点的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入同盟,别犹豫了,版本答案就在这。
城池属于中等偏上,智力碾压有快感让它在联盟战里有不错的表现,但氪金碾压限制了它的上限。能用但不算最优选。
兵力部署就比较惨了。后期重复无聊直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑兵力部署。
外交是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。占资源点的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投兵力部署一票。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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SteelAce1787
明白了
WarpRanger98060
说得太对了,尤其是城池这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
TigerRipper41238
涨知识了
warm_saber685
涨知识了
BlueViking7949
同感+1
