仙侠第一放置的开发商最近动静不小
最近在社交平台刷到了好几条仙侠第一放置的手书,质量真的离谱。
特别是那个天赋主题的,世界观庞大的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过仙侠第一放置的人,因为装备这个只有老玩家才懂的梗也还原了。养成有层次感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过仙侠第一放置的手书,但水平差距太大了。体力不够用这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练副本相关的画法,打算做日常主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做仙侠第一放置相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎深渊高难群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个天赋主题的,世界观庞大的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过仙侠第一放置的人,因为装备这个只有老玩家才懂的梗也还原了。养成有层次感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过仙侠第一放置的手书,但水平差距太大了。体力不够用这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练副本相关的画法,打算做日常主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做仙侠第一放置相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎深渊高难群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
BetaLord58914
新人问下突破和养成哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
SilentCrusader8623
感谢分享!突破这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
SuperRaider4457
补充一下,突破还可以配合刷本,效果翻倍,亲测有效。
