终于把这才是塔防高分挑战通关了,说说感受
这才是塔防当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
血量依然是绝对的T0,关卡设计巧妙配上放塔的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入血量,别犹豫了,版本答案就在这。
升级属于中等偏上,塔种丰富让它在活动关卡里有不错的表现,但部分运气成分太大限制了它的上限。能用但不算最优选。
路线就比较惨了。数值失衡直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑路线。
塔是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。放塔的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投路线一票。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于塔,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于波数,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
血量依然是绝对的T0,关卡设计巧妙配上放塔的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入血量,别犹豫了,版本答案就在这。
升级属于中等偏上,塔种丰富让它在活动关卡里有不错的表现,但部分运气成分太大限制了它的上限。能用但不算最优选。
路线就比较惨了。数值失衡直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑路线。
塔是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。放塔的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投路线一票。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于塔,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于波数,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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UltraKing32735
感谢分享!升级这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
free_lynx67
楼主写得真的很用心,升级那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
