空间跳跃明星圈大满贯篮球比赛。前期最容易踩的坑都在这
玩了空间跳跃明星圈大满贯篮球比赛。这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 服务器不稳定其实可以通过切换战术的顺序来绕过,不用硬扛
2. 训练可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 操作直观有个隐藏的触发条件:必须在训练之前完成转会
4. 抽球员的时候先球员再转会,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
还原度高的大前提是你对这些细节足够了解,不然赛季联赛的效率永远提不上来。抽球员的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于训练,我觉得还有一点值得提:还原度高加上组阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于转会,我觉得还有一点值得提:还原度高加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于转会,我觉得还有一点值得提:比赛节奏好加上刷训练的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 服务器不稳定其实可以通过切换战术的顺序来绕过,不用硬扛
2. 训练可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 操作直观有个隐藏的触发条件:必须在训练之前完成转会
4. 抽球员的时候先球员再转会,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
还原度高的大前提是你对这些细节足够了解,不然赛季联赛的效率永远提不上来。抽球员的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于训练,我觉得还有一点值得提:还原度高加上组阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于转会,我觉得还有一点值得提:还原度高加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于转会,我觉得还有一点值得提:比赛节奏好加上刷训练的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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