迷你太空篮球比好在哪不如在哪
整理了一下迷你太空篮球当前版本联赛的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:阵容绝对是当前版本的答案,比赛节奏好加上组阵容的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:训练虽然不如T0那么无脑强,但还原度高让它依然是主流选择。特别是在战术调整的场景下,稳定性很好。球员卡太看运气是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:球员属于能用但不是最优解的类型。氪金碾压让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是战术调整的效率,另一个是跟主流联赛的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了训练或者阵容,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于训练,我觉得还有一点值得提:还原度高加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于战术,我觉得还有一点值得提:比赛节奏好加上打联赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:阵容绝对是当前版本的答案,比赛节奏好加上组阵容的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:训练虽然不如T0那么无脑强,但还原度高让它依然是主流选择。特别是在战术调整的场景下,稳定性很好。球员卡太看运气是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:球员属于能用但不是最优解的类型。氪金碾压让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是战术调整的效率,另一个是跟主流联赛的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了训练或者阵容,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于训练,我觉得还有一点值得提:还原度高加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于战术,我觉得还有一点值得提:比赛节奏好加上打联赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
StormRanger39037
学到了,感谢
BetaLion71870
太真实了哈哈哈
FoxWolf5039
明白了
CrazyRoller82144
虽然理解你的感受,但阵容这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
DarkStar37481
同感!我也是从训练计划过来的,阵容调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
ChillTitan72291
同感+1
