云·原神找人一起主线推进,留ID组队
最近一直在纠结云·原神和隔壁那个同类型游戏到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说云·原神的优势。最核心的就是剧情有深度,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外世界观庞大也是云·原神的特色,特别是打Boss的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选云·原神不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的装备做得比云·原神稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在肝度惊人这个问题上比云·原神处理得好,至少不会像云·原神这样频繁影响大世界探索的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩云·原神。原因是角色对来说更重要,云·原神在这块确实更有优势。日常重复虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重天赋还是装备,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说云·原神的优势。最核心的就是剧情有深度,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外世界观庞大也是云·原神的特色,特别是打Boss的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选云·原神不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的装备做得比云·原神稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在肝度惊人这个问题上比云·原神处理得好,至少不会像云·原神这样频繁影响大世界探索的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩云·原神。原因是角色对来说更重要,云·原神在这块确实更有优势。日常重复虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重天赋还是装备,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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NovaStriker68903
说得太对了,尤其是天赋这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
WarmRider90814
有一说一,肝度惊人确实烦,但天赋这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
DeltaPlayer48050
终于有人说出了我的心声,天赋这块真的是被很多人忽略了。补充一点:刷本的时候也有类似的体验。
