乱世三国传冷门城池有没有崛起的可能
看到乱世三国传相关的版号审批新闻,有些想法想聊聊。
先说事实:这次版号审批对乱世三国传的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。零氪没法玩是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于乱世三国传来说,社交系统完善是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但节奏太慢这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,兵力部署相关的更新节奏肯定会受影响。赛季结算的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是长期规划有成就感这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果同盟方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对乱世三国传的未来乐观还是悲观?
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说事实:这次版号审批对乱世三国传的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。零氪没法玩是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于乱世三国传来说,社交系统完善是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但节奏太慢这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,兵力部署相关的更新节奏肯定会受影响。赛季结算的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是长期规划有成就感这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果同盟方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对乱世三国传的未来乐观还是悲观?
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 39
全部回复 (6)
SwiftElite22314
我也遇到过
BlueBard33006
看完了,不错
GoldFox91610
同感!我也是从联盟战过来的,城池调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
TurboStar26662
这波我站你
StormWarrior65148
你这观点有点偏了,城池的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
