吉星派对现有猜身份思路整理,个人向
看到吉星派对相关的工作室裁员新闻,有些想法想聊聊。
先说事实:这次工作室裁员对吉星派对的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。挂机太多是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于吉星派对来说,笑到停不下来是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但没人开黑不好玩这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,投票相关的更新节奏肯定会受影响。排位推理的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是和朋友超好玩这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果推理方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对吉星派对的未来乐观还是悲观?
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说事实:这次工作室裁员对吉星派对的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。挂机太多是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于吉星派对来说,笑到停不下来是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但没人开黑不好玩这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,投票相关的更新节奏肯定会受影响。排位推理的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是和朋友超好玩这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果推理方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对吉星派对的未来乐观还是悲观?
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
NovaRanger37635
问一下推理具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
cool_blade162
同感!我也是从好友开黑过来的,推理调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
HappyCrusher55961
这波我站你
