避难所的开发商最近动静不小
玩了避难所这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 体验的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 试试的时候先内容再玩法,效率比反过来高30%左右
3. 还有些bug其实可以通过切换系统的顺序来绕过,不用硬扛
4. 更新可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
玩法有意义的大前提是你对这些细节足够了解,不然日常体验的效率永远提不上来。试试的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 体验的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 试试的时候先内容再玩法,效率比反过来高30%左右
3. 还有些bug其实可以通过切换系统的顺序来绕过,不用硬扛
4. 更新可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
玩法有意义的大前提是你对这些细节足够了解,不然日常体验的效率永远提不上来。试试的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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wild_lion67
真实
flux_phoenix613
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RogueFang24376
还有个细节,有进步空间那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
GentleWolf3776
看完了,不错
PrimeClaw85
你这观点有点偏了,系统的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
BlazeLord2765
学到了,感谢
