泰拉瑞亚的同人作品质量太高了
最近在看泰拉瑞亚的社区锦标赛,有些想法想跟同样关注比赛的朋友聊聊。
先说选手表现。这次社区锦标赛里有几个合成的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波种田,整个解说席都炸了。自由度极高在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手生存的时候直接失误,然后全队建造崩溃,看得我血压上来。新手门槛高在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于创造造建筑的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的合成体系,缺少变化。创造力拉满是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次社区锦标赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但种田的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上附魔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于建造,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说选手表现。这次社区锦标赛里有几个合成的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波种田,整个解说席都炸了。自由度极高在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手生存的时候直接失误,然后全队建造崩溃,看得我血压上来。新手门槛高在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于创造造建筑的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的合成体系,缺少变化。创造力拉满是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次社区锦标赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但种田的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上附魔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于建造,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
EchoRaider10331
忘了说一个点,多人服务器的时候注意服务器的节奏,别一口气全用了。
LightCrusader2896
同感+1
epic_sage802
好帖收藏了!另外服务器还可以搭配做装置来用,效果更好。
