ByteNinja39632
ByteNinja39632 英灵神殿 · 2026-05-06 21:41 · IP属地 广东

英灵神殿的同人作品质量太高了

英灵神殿当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

体验依然是绝对的T0,玩法有意义配上体验的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入体验,别犹豫了,版本答案就在这。

玩法属于中等偏上,更新勤快让它在优化反馈里有不错的表现,但有进步空间限制了它的上限。能用但不算最优选。

更新就比较惨了。还有些bug直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑更新。

内容是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。体验的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投更新一票。

另外关于系统,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于体验,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

ZincSlicer22701的头像
ZincSlicer22701
问一下内容具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
2026-05-06 22:09
HyperArcher6393的头像
HyperArcher6393
忘了说一个点,新内容尝试的时候注意内容的节奏,别一口气全用了。
2026-05-06 23:28
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