三角战略主播说的这个兵种技巧真的有用吗
最近在社交平台刷到了好几条三角战略的二创视频,质量真的离谱。
特别是那个兵力部署主题的,策略深度够的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过三角战略的人,因为同盟这个只有老玩家才懂的梗也还原了。社交系统完善的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过三角战略的二创视频,但水平差距太大了。节奏太慢这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练规划建设相关的画法,打算造兵主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做三角战略相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎内政发展群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个兵力部署主题的,策略深度够的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过三角战略的人,因为同盟这个只有老玩家才懂的梗也还原了。社交系统完善的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过三角战略的二创视频,但水平差距太大了。节奏太慢这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练规划建设相关的画法,打算造兵主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做三角战略相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎内政发展群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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ProChief9970
学到了,感谢
StormRogue38136
补充一下,兵力部署还可以配合占资源点,效果翻倍,亲测有效。
QuietDruid7521
说得太对了,尤其是兵力部署这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
RaptorSniper30137
学到了,感谢
BetaRider7205
补充一下,兵力部署还可以配合发育,效果翻倍,亲测有效。
