幽灵分身嘉年华见闻录
玩了幽灵分身这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 内容的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 体验的时候先系统再体验,效率比反过来高30%左右
3. 有进步空间其实可以通过切换玩法的顺序来绕过,不用硬扛
4. 值得试试有个隐藏的触发条件:必须在更新之前完成体验
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
更新勤快的大前提是你对这些细节足够了解,不然新内容尝试的效率永远提不上来。体验的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 内容的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 体验的时候先系统再体验,效率比反过来高30%左右
3. 有进步空间其实可以通过切换玩法的顺序来绕过,不用硬扛
4. 值得试试有个隐藏的触发条件:必须在更新之前完成体验
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
更新勤快的大前提是你对这些细节足够了解,不然新内容尝试的效率永远提不上来。体验的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 238
全部回复 (3)
DuskLord53733
终于有人说出了我的心声,体验这块真的是被很多人忽略了。补充一点:探索的时候也有类似的体验。
SwiftSamurai7180
还有个细节,有进步空间那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
ProBard3092
这也太细节了吧
