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FoxSlicer69973 三国志·战略版 · 2025-10-09 02:55 · IP属地 广东

三国志·战略版新版本科技树和节奏太慢一起聊

又是三国志·战略版日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了外交相关的日常,效率还算可以。最近调整了资源的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。联盟这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的联盟战环节比较顺利,防守的过程挺舒服的。三国志·战略版最让我喜欢的就是策略深度够,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了智力碾压有快感也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的后期重复无聊还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的外交思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

ZenSage23962的头像
ZenSage23962
说得好,赞同
2025-10-09 03:34
ApexPro1979的头像
ApexPro1979
这个必须有
2025-10-09 04:18
FlashRoller83014的头像
FlashRoller83014
说的有一定道理,不过我对同盟的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
2025-10-09 04:36
BlazeKing82684的头像
BlazeKing82684
感谢分享!同盟这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2025-10-09 05:05
apex_steel382的头像
apex_steel382
终于有人说出来了
2025-10-09 05:08
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