从全连到音符我踩过的坑都在这里
最近一直在纠结跳舞的线和另一个也在玩的同品类到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说跳舞的线的优势。最核心的就是曲目丰富,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外视觉炫酷也是跳舞的线的特色,特别是打歌的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选跳舞的线不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的判定做得比跳舞的线稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在氪曲太贵这个问题上比跳舞的线处理得好,至少不会像跳舞的线这样频繁影响曲目收集的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩跳舞的线。原因是长条对来说更重要,跳舞的线在这块确实更有优势。高难度劝退虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重难度还是判定,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于难度,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于判定,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说跳舞的线的优势。最核心的就是曲目丰富,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外视觉炫酷也是跳舞的线的特色,特别是打歌的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选跳舞的线不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的判定做得比跳舞的线稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在氪曲太贵这个问题上比跳舞的线处理得好,至少不会像跳舞的线这样频繁影响曲目收集的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩跳舞的线。原因是长条对来说更重要,跳舞的线在这块确实更有优势。高难度劝退虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重难度还是判定,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于难度,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于判定,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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SharpElite17911
前排留名
PrimeRaider1113
补充一下,谱面还可以配合打歌,效果翻倍,亲测有效。
SparkCrusader85393
同感+1
FlashKing297
这个必须有
delta_dragon538
这波我站你
BlueEagle35337
实测有效
