忍者部落大冒险在你手机上跑得动吗
最近在社交平台刷到了好几条忍者部落大冒险的表情包,质量真的离谱。
特别是那个好感度主题的,养成有层次感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过忍者部落大冒险的人,因为体力这个只有老玩家才懂的梗也还原了。美术精良的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过忍者部落大冒险的表情包,但水平差距太大了。体力不够用这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练技能树相关的画法,打算升突破主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做忍者部落大冒险相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎抽卡活动群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个好感度主题的,养成有层次感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过忍者部落大冒险的人,因为体力这个只有老玩家才懂的梗也还原了。美术精良的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过忍者部落大冒险的表情包,但水平差距太大了。体力不够用这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练技能树相关的画法,打算升突破主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做忍者部落大冒险相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎抽卡活动群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
BraveRoller50357
还有个细节,氪金门槛高那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
JadeRaptor95500
说得太对了,尤其是技能树这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
EpicBuster12192
终于有人说出来了
NeoDasher50426
这个必须有
FrostDruid5399
同感+1
SparkPaladin7461
楼主写得真的很用心,技能树那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
