分享我画的三国又如何资源
今天开局种田的时候遇到一件事我真的笑岔了。对面全程资源,结果最后被我们规划建设一波带走,结束的时候还发了个问号,兄弟你城池都没弄好就来占资源点了?
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是三国又如何偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到后期重复无聊的情况啊。虽然城池这种操作确实是我的问题,但后期重复无聊真的不是我能控制的啊。
话说回来三国又如何的资源还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩三国又如何的时候表情管理完全失控,特别是占资源点失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是三国又如何偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到后期重复无聊的情况啊。虽然城池这种操作确实是我的问题,但后期重复无聊真的不是我能控制的啊。
话说回来三国又如何的资源还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩三国又如何的时候表情管理完全失控,特别是占资源点失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
RavenChief99385
还有个细节,社交压力大那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
SageRanger97766
忘了说一个点,联盟战的时候注意科技树的节奏,别一口气全用了。
WolfDodger98851
还有个细节,零氪没法玩那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
