恶灵附身2的开放世界是败笔还是亮点?
争议很大。三上真司的1代是纯线性恐怖,2代加了半开放世界让玩家可以自由探索。支持者说开放世界给了喘息空间,1代全程高压反而疲劳。反对者说开放世界稀释了恐怖氛围,小镇探索的时候完全不吓人。我偏向反对——恶灵附身的核心卖点就是压迫感,开放世界把这种压迫感消解了大半。不过第3章那个美术馆关卡确实是系列最佳。
◇ 205
全部回复 (2)
deep_scout83
需要什么前置条件吗?
smart_falcon683
加油!坚持下去就好了。
