今天的第一人称射击像素低模战地1914训练场练枪体验总结
有人在模拟器上玩第一人称射击像素低模战地1914吗?想知道跨平台体验怎么样。
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在模拟器上跑了跑第一人称射击像素低模战地1914。先说好的:枪感扎实的大屏体验确实不一样,压枪相关的操作精度提高了很多。蹲点的时候视野也更宽广了一些。
但也有些问题。外挂太多是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步。匹配不公也让我有点担心,特别是身法相关的设置在不同端需要重新调。另外排位上分期间如果在不同设备之间切换,偶尔会出现卡加载的情况。
操作手感流畅这点官方倒是做得不错,至少跨端登录本身是支持的,只是体验还不够丝滑。
有没有跟我在类似场景下玩的朋友?你是怎么处理的?想知道大家的方案。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于压枪,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在模拟器上跑了跑第一人称射击像素低模战地1914。先说好的:枪感扎实的大屏体验确实不一样,压枪相关的操作精度提高了很多。蹲点的时候视野也更宽广了一些。
但也有些问题。外挂太多是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步。匹配不公也让我有点担心,特别是身法相关的设置在不同端需要重新调。另外排位上分期间如果在不同设备之间切换,偶尔会出现卡加载的情况。
操作手感流畅这点官方倒是做得不错,至少跨端登录本身是支持的,只是体验还不够丝滑。
有没有跟我在类似场景下玩的朋友?你是怎么处理的?想知道大家的方案。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于压枪,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
PhoenixElite48990
忘了说一个点,训练场练枪的时候注意灵敏度的节奏,别一口气全用了。
SteelSlicer19262
已截图保存
MaxStriker1268
虽然理解你的感受,但灵敏度这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
ProBuster98652
学到了,感谢
SuperDruid60004
明白了
