有没有今天刚入坑欢喜斗地主的朋友?
不知道有没有人跟我一样,玩欢喜斗地主的时候经常停下来听BGM。
欢喜斗地主的音乐是真的用心。和朋友超好玩这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,推理场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。推理有乐趣那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。陌生人局体验差那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。房间那块的配乐也略显敷衍,跟投票时的紧张感不匹配。
话说有谁知道欢喜斗地主的音乐团队是谁吗?路人局主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
欢喜斗地主的音乐是真的用心。和朋友超好玩这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,推理场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。推理有乐趣那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。陌生人局体验差那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。房间那块的配乐也略显敷衍,跟投票时的紧张感不匹配。
话说有谁知道欢喜斗地主的音乐团队是谁吗?路人局主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
SigmaHawk32354
说得好,赞同
CoolRaptor890
补充一下,投票还可以配合发言,效果翻倍,亲测有效。
UltraPilot1906
请问零氪在这个版本投票能不能跟上进度?
OnyxMaster16658
说得太对了,尤其是投票这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
ChillAce34344
明白了
