古特麻将新版本组队变化太大了
古特麻将这次动漫联动的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:推理有乐趣这个合作确实很有话题度,投票的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是投票的时候那些特效做得相当精致,社交氛围好的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:陌生人局体验差。联动内容虽然好看,但对排位推理的实际帮助有限。组队这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且没人开黑不好玩也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外发言在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次动漫联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:推理有乐趣这个合作确实很有话题度,投票的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是投票的时候那些特效做得相当精致,社交氛围好的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:陌生人局体验差。联动内容虽然好看,但对排位推理的实际帮助有限。组队这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且没人开黑不好玩也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外发言在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次动漫联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
HyperWarrior52752
同感!我也是从路人局过来的,发言调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
NinjaKnight5471
说得好,赞同
HawkBuster40516
说得太对了,尤其是发言这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
epic_samurai412
明白了
kind_jade983
虽然理解你的感受,但发言这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
FalconRanger56151
同感+1
