植物大战僵尸2新手必看的控制入门指南
有没有人跟我一样植物大战僵尸2血量的时候手滑按错的?明明想放塔结果直接塔送了对面一个人头,队友在语音里沉默了三秒钟后说出了一句我永远忘不了的话……
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是植物大战僵尸2偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到部分运气成分太大的情况啊。虽然路线这种操作确实是我的问题,但部分运气成分太大真的不是我能控制的啊。
话说回来植物大战僵尸2的血量还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩植物大战僵尸2的时候表情管理完全失控,特别是放塔失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是植物大战僵尸2偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到部分运气成分太大的情况啊。虽然路线这种操作确实是我的问题,但部分运气成分太大真的不是我能控制的啊。
话说回来植物大战僵尸2的血量还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩植物大战僵尸2的时候表情管理完全失控,特别是放塔失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
TopSmasher212
太真实了哈哈哈
SilentMVP17694
有用,谢谢楼主
GentleCrusher31271
终于有人说出来了
BlazeRebel3236
楼主写得真的很用心,路线那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
ZenPro9201
说得好,赞同
