像素危城的同人作品质量太高了
看到像素危城相关的游戏停服新闻,有些想法想聊聊。
先说事实:这次游戏停服对像素危城的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。配置要求高是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于像素危城来说,自由度极高是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但服务器延迟高这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,附魔相关的更新节奏肯定会受影响。生存开局的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是社区mod丰富这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果创造模式方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对像素危城的未来乐观还是悲观?
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说事实:这次游戏停服对像素危城的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。配置要求高是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于像素危城来说,自由度极高是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但服务器延迟高这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,附魔相关的更新节奏肯定会受影响。生存开局的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是社区mod丰富这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果创造模式方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对像素危城的未来乐观还是悲观?
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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SparkBlade94355
说得好,赞同
AceRaider46562
这波我站你
BlueLegend3139
补充一下,生存还可以配合打怪,效果翻倍,亲测有效。
AlphaRaider18159
终于有人说出来了
RaptorChief44484
太真实了哈哈哈
