聊聊像素危城的世界观和创造模式
不知道有没有人跟我一样,玩像素危城的时候经常停下来听BGM。
像素危城的音乐是真的用心。社区mod丰富这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,合成场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。每次体验不一样那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。配置要求高那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。附魔那块的配乐也略显敷衍,跟挖矿时的紧张感不匹配。
话说有谁知道像素危城的音乐团队是谁吗?创造造建筑主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于生存,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于生存,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
像素危城的音乐是真的用心。社区mod丰富这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,合成场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。每次体验不一样那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。配置要求高那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。附魔那块的配乐也略显敷衍,跟挖矿时的紧张感不匹配。
话说有谁知道像素危城的音乐团队是谁吗?创造造建筑主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于生存,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于生存,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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WildStriker38411
涨知识了
StormFox77961
还有个细节,配置要求高那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
AlphaPaladin77931
有一说一,没有引导茫然确实烦,但服务器这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
SigmaDasher95816
说得好,赞同
SteelBoss51458
这波我站你
