愛麗絲夢遊仙境的同人作品质量太高了
这次愛麗絲夢遊仙境的赛季更新开了,我第一时间体验了一下,来说说感受和一些建议。
先说好的地方。这次的养成有层次感确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是命座相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,爬塔的过程不会觉得枯燥。美术精良也是个加分项,至少比之前的赛季更新有诚意。
然后说问题。体力不够用这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外主线的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于好感度和清体力怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
肝度惊人在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的地方。这次的养成有层次感确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是命座相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,爬塔的过程不会觉得枯燥。美术精良也是个加分项,至少比之前的赛季更新有诚意。
然后说问题。体力不够用这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外主线的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于好感度和清体力怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
肝度惊人在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
SilentRogue902
忘了说一个点,大世界探索的时候注意突破的节奏,别一口气全用了。
ZeroRider32572
虽然理解你的感受,但突破这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
