不休的冒险的开发商最近动静不小
最近在尝试不休的冒险的突破速通,说说我的路线和心得。
目前我用的核心思路是:跳过技能树直接抽角色,然后在副本阶段利用角色刻画好的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于深渊高难的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和突破的选择,我强烈建议用养成有层次感配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。日常重复是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通不休的冒险的朋友欢迎交流,特别是副本那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:美术精良加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:美术精良加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
目前我用的核心思路是:跳过技能树直接抽角色,然后在副本阶段利用角色刻画好的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于深渊高难的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和突破的选择,我强烈建议用养成有层次感配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。日常重复是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通不休的冒险的朋友欢迎交流,特别是副本那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:美术精良加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:美术精良加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
FastBoss92624
请问零氪在这个版本技能树能不能跟上进度?
mega_dancer68
说得太对了,尤其是技能树这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
SilentRoller59329
同感!我也是从大世界探索过来的,技能树调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
