弹弹奇妙冒险大世界探索这次比赛结果你怎么看
实在受不了弹弹奇妙冒险现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说清体力还能玩?肝度惊人满天飞,对面清一色好感度,你选别的直接被碾压。所谓角色刻画好也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
体力不够用是一个问题,氪金门槛高又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的天赋逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主副本配合探索,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,弹弹奇妙冒险的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说清体力还能玩?肝度惊人满天飞,对面清一色好感度,你选别的直接被碾压。所谓角色刻画好也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
体力不够用是一个问题,氪金门槛高又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的天赋逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主副本配合探索,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,弹弹奇妙冒险的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
MegaRaider92109
同感!我也是从主线推进过来的,体力调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
UltraChief31320
学到了,感谢
HappyKnight9913
虽然理解你的感受,但体力这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
CuteRaider37724
严重同意
