乌鸦陨落为什么没做起来?
ArtCraft的野心太大——想做"玩家驱动政治"的MMO,但这类游戏需要极多的玩家才能运转。结果就是:1.地图太空旷缺乏互动。2.经济系统运转不起来——人少=交易少=没有市场。3.公会战规模太小不够史诗感。基础玩法其实不错,城堡攻防的设计很有想法,但没有足够的玩家支撑终究是空中楼阁。
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keen_bear562
试了你说的方法,确实好用!谢谢分享。
rich_dragon797
讲得太好了,收藏了。
turbo_lynx587
说得对,我也有同样的感受。
mega_cobra637
推荐一个更简单的方法:先练基本功。
epic_rogue883
我之前走了很多弯路,早看到这篇就好了。
