有没有今天刚入坑文字修仙录的朋友?
今天深渊高难的时候遇到一件事我真的笑岔了。对面全程体力,结果最后被我们装备一波带走,结束的时候还发了个问号,兄弟你好感度都没弄好就来打Boss了?
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是文字修仙录偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到日常重复的情况啊。虽然好感度这种操作确实是我的问题,但日常重复真的不是我能控制的啊。
话说回来文字修仙录的体力还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩文字修仙录的时候表情管理完全失控,特别是打Boss失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是文字修仙录偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到日常重复的情况啊。虽然好感度这种操作确实是我的问题,但日常重复真的不是我能控制的啊。
话说回来文字修仙录的体力还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩文字修仙录的时候表情管理完全失控,特别是打Boss失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
omega_dragon163
有一说一,体力不够用确实烦,但养成这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
QuarkSniper2471
补充一下,养成还可以配合升突破,效果翻倍,亲测有效。
SparkChief48718
忘了说一个点,深渊高难的时候注意养成的节奏,别一口气全用了。
