魔兽塔防大作战新版本升级变化太大了
不知道有没有人跟我一样,玩魔兽塔防大作战的时候经常停下来听BGM。
魔兽塔防大作战的音乐是真的用心。塔种丰富这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,范围场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。策略性强那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。数值失衡那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。减速那块的配乐也略显敷衍,跟守路口时的紧张感不匹配。
话说有谁知道魔兽塔防大作战的音乐团队是谁吗?活动关卡主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于范围,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
魔兽塔防大作战的音乐是真的用心。塔种丰富这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,范围场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。策略性强那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。数值失衡那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。减速那块的配乐也略显敷衍,跟守路口时的紧张感不匹配。
话说有谁知道魔兽塔防大作战的音乐团队是谁吗?活动关卡主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于范围,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
DarkScout87996
新人问下波数和升级哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
TigerDruid54359
感谢分享!波数这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
