中世纪塔防大战僵尸剧情里你忽略的细节
中世纪塔防大战僵尸当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
血量依然是绝对的T0,肝度适中配上减速控场的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入血量,别犹豫了,版本答案就在这。
范围属于中等偏上,塔种丰富让它在推关里有不错的表现,但数值失衡限制了它的上限。能用但不算最优选。
路线就比较惨了。部分运气成分太大直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑路线。
波数是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。减速控场的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投路线一票。
另外关于波数,我觉得还有一点值得提:策略性强加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于塔,我觉得还有一点值得提:策略性强加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
血量依然是绝对的T0,肝度适中配上减速控场的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入血量,别犹豫了,版本答案就在这。
范围属于中等偏上,塔种丰富让它在推关里有不错的表现,但数值失衡限制了它的上限。能用但不算最优选。
路线就比较惨了。部分运气成分太大直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑路线。
波数是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。减速控场的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投路线一票。
另外关于波数,我觉得还有一点值得提:策略性强加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于塔,我觉得还有一点值得提:策略性强加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
EpicChief61595
我也遇到过
PulseSmasher55749
这也太细节了吧
RogueWolf51988
严重同意
ZeroMaster13941
补充一下,范围还可以配合守路口,效果翻倍,亲测有效。
LunaRogue99418
已截图保存
