GoldRaptor700
GoldRaptor700 可怕的功夫王格斗模拟 · 2026-06-26 11:39 · IP属地 广东

可怕的功夫王格斗模拟当前版本城池是不是该削了

整理了一下可怕的功夫王格斗模拟当前版本兵力部署的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。

T0级别:规划建设绝对是当前版本的答案,长期规划有成就感加上发育的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。

T1级别:资源虽然不如T0那么无脑强,但社交系统完善让它依然是主流选择。特别是在开局种田的场景下,稳定性很好。节奏太慢是个小问题但不影响整体评级。

T2级别:城池属于能用但不是最优解的类型。社交压力大让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。

排名依据主要是两个方面:一个是开局种田的效率,另一个是跟主流兵力部署的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。

最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了资源或者规划建设,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

red_runner549的头像
red_runner549
同感+1
2026-06-26 12:10
LuckySage3090的头像
LuckySage3090
说得好,赞同
2026-06-26 12:20
ThunderWolf8471的头像
ThunderWolf8471
确实是这样
2026-06-26 12:28
BoldSamurai95294的头像
BoldSamurai95294
感谢分享!兵种这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-06-26 14:26
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IronCrusader47408
明白了
2026-06-26 16:21
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