StormDruid83586
StormDruid83586 功夫格斗AR · 2026-02-20 09:23 · IP属地 广东

功夫格斗AR有没有活跃的硬直群

功夫格斗AR这次IP联动的消息你们看到了吗?来说说我的看法。

好的方面:动作流畅华丽这个合作确实很有话题度,硬直的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是打连击的时候那些特效做得相当精致,打击感超强的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。

不过我的担忧是:操作要求高。联动内容虽然好看,但对竞技场PK的实际帮助有限。闪避这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且关卡难度失衡也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。

另外Boss机制在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。

你们觉得这次IP联动值不值得参与?讨论讨论。

另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

FastFox1659的头像
FastFox1659
还有个细节,氪金强化离谱那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-02-20 10:00
echo_saber804的头像
echo_saber804
好帖收藏了!另外无敌帧还可以搭配打连击来用,效果更好。
2026-02-20 11:18
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