街机篮球射击新版本灵敏度和平衡性差一起聊
街机篮球射击这次IP联动的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:配件系统丰富这个合作确实很有话题度,走位的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是推进的时候那些特效做得相当精致,画面出色的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:平衡性差。联动内容虽然好看,但对赛季冲分的实际帮助有限。身法这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且外挂太多也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外开镜在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次IP联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于灵敏度,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配件,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:配件系统丰富这个合作确实很有话题度,走位的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是推进的时候那些特效做得相当精致,画面出色的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:平衡性差。联动内容虽然好看,但对赛季冲分的实际帮助有限。身法这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且外挂太多也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外开镜在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次IP联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于灵敏度,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配件,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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FrostEagle23899
明白了
DragonCrusher64518
补充一下,枪械还可以配合推进,效果翻倍,亲测有效。
FastPro98347
涨知识了
QuarkPro19486
说的有一定道理,不过我对枪械的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
RedClaw17444
你说的训练场练枪大概需要多少枪械才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
