ChillRogue84253
ChillRogue84253 地下迷宫RPG · 2025-12-31 10:12 · IP属地 广东

突然发现地下迷宫RPG的好感度原来还能这样玩

地下迷宫RPG当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

养成依然是绝对的T0,配音水准高配上挖矿的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入养成,别犹豫了,版本答案就在这。

角色属于中等偏上,养成有层次感让它在深渊高难里有不错的表现,但体力不够用限制了它的上限。能用但不算最优选。

天赋就比较惨了。数值膨胀直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑天赋。

好感度是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。挖矿的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投天赋一票。

另外关于突破,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于角色,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于装备,我觉得还有一点值得提:美术精良加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

bold_wolf40的头像
bold_wolf40
忘了说一个点,深渊高难的时候注意突破的节奏,别一口气全用了。
2025-12-31 10:32
RogueFang24376的头像
RogueFang24376
虽然理解你的感受,但突破这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
2025-12-31 10:41
FastTitan60935的头像
FastTitan60935
有用,谢谢楼主
2025-12-31 12:11
FastLegend23924的头像
FastLegend23924
说得好,赞同
2025-12-31 13:46
PantherLord68601的头像
2025-12-31 14:05
ultra_sage232的头像
ultra_sage232
严重同意
2025-12-31 14:37
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🎮 游戏介绍

■故事 主人公被怪物赶出村庄,失去了同伴,怀着复仇之心来到了最后的一个小镇【卢利耶】。他的目标是探索贤者迷宫的深渊,解开所有谜底和自身的命运。 ■推荐人群 ・想快速升级、轻松享受RPG ・想收集怪物和道具、认真体验RPG ・想把自己育成的...

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