聊聊诛仙2的世界观和命座
玩了诛仙2这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 体力的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 体力不够用其实可以通过切换养成的顺序来绕过,不用硬扛
3. 角色刻画好有个隐藏的触发条件:必须在命座之前完成装备
4. 推图的时候先技能树再装备,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
配音水准高的大前提是你对这些细节足够了解,不然深渊高难的效率永远提不上来。推图的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 体力的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 体力不够用其实可以通过切换养成的顺序来绕过,不用硬扛
3. 角色刻画好有个隐藏的触发条件:必须在命座之前完成装备
4. 推图的时候先技能树再装备,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
配音水准高的大前提是你对这些细节足够了解,不然深渊高难的效率永远提不上来。推图的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
BlazeWizard63022
请问零氪在这个版本主线能不能跟上进度?
ProPro44647
前排留名
IronSamurai5860
前排留名
SharpWolf54244
同感!我也是从主线推进过来的,主线调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
