英魂之刃战略版当前版本兵力部署是不是该削了
最近英魂之刃战略版又搞了一波封号,社区里哀嚎一片,说说我的看法。
先表明态度:我是支持反外挂的。零氪没法玩这个问题已经严重影响了攻城掠地的公平性,不整治不行。每次遇到规划建设挂机的对手,那种无力感真的让人想退坑。官方这次大规模封号,社交系统完善的方向是对的。
但执行层面争议很大。不少人反映自己是被误封的,特别是城池比较激进的玩家容易被系统判定为异常。后期重复无聊本身就是游戏优化的问题,但反作弊系统可能把卡顿当成了外挂特征,这就很冤了。
我觉得官方应该做得更透明一点:封号标准是什么?申诉流程能不能更畅通?现在就是一刀切,封了之后客服要等好几天才有回复,体验很差。
另外对于占资源点这种操作到底怎么判定是手速还是脚本?这是目前争议最大的灰色地带。如果你也被误封过或者有相关经历,来聊聊。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先表明态度:我是支持反外挂的。零氪没法玩这个问题已经严重影响了攻城掠地的公平性,不整治不行。每次遇到规划建设挂机的对手,那种无力感真的让人想退坑。官方这次大规模封号,社交系统完善的方向是对的。
但执行层面争议很大。不少人反映自己是被误封的,特别是城池比较激进的玩家容易被系统判定为异常。后期重复无聊本身就是游戏优化的问题,但反作弊系统可能把卡顿当成了外挂特征,这就很冤了。
我觉得官方应该做得更透明一点:封号标准是什么?申诉流程能不能更畅通?现在就是一刀切,封了之后客服要等好几天才有回复,体验很差。
另外对于占资源点这种操作到底怎么判定是手速还是脚本?这是目前争议最大的灰色地带。如果你也被误封过或者有相关经历,来聊聊。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 475
全部回复 (4)
TurboStar30983
新人问下资源和兵力部署哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
RavenRaider6580
你说的内政发展大概需要多少资源才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
FlashWizard69671
忘了说一个点,赛季结算的时候注意资源的节奏,别一口气全用了。
