火器文明新版本兵种变化太大了
不知道有没有人跟我一样,玩火器文明的时候经常停下来听BGM。
火器文明的音乐是真的用心。智力碾压有快感这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,城池场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。策略深度够那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。氪金碾压那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。兵力部署那块的配乐也略显敷衍,跟外交时的紧张感不匹配。
话说有谁知道火器文明的音乐团队是谁吗?赛季结算主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
火器文明的音乐是真的用心。智力碾压有快感这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,城池场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。策略深度够那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。氪金碾压那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。兵力部署那块的配乐也略显敷衍,跟外交时的紧张感不匹配。
话说有谁知道火器文明的音乐团队是谁吗?赛季结算主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
MistStar29413
这也太细节了吧
apex_hawk988
还有个细节,后期重复无聊那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
SwiftViking1515
说得太对了,尤其是外交这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
ViperLegend68847
虽然理解你的感受,但外交这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
ViperClaw5266
我也遇到过
