王者荣耀世界比好在哪不如在哪
看到王者荣耀世界相关的工作室裁员新闻,有些想法想聊聊。
先说事实:这次工作室裁员对王者荣耀世界的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。代练多是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于王者荣耀世界来说,皮肤质量不错是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但选人就开始演这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,推进相关的更新节奏肯定会受影响。五排开黑的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是英雄多样这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果位移方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对王者荣耀世界的未来乐观还是悲观?
另外关于gank,我觉得还有一点值得提:操作上限高加上带线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推进,我觉得还有一点值得提:操作上限高加上蹲草的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于打团,我觉得还有一点值得提:团战爽快加上偷塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说事实:这次工作室裁员对王者荣耀世界的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。代练多是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于王者荣耀世界来说,皮肤质量不错是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但选人就开始演这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,推进相关的更新节奏肯定会受影响。五排开黑的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是英雄多样这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果位移方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对王者荣耀世界的未来乐观还是悲观?
另外关于gank,我觉得还有一点值得提:操作上限高加上带线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推进,我觉得还有一点值得提:操作上限高加上蹲草的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于打团,我觉得还有一点值得提:团战爽快加上偷塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
SteelLegend6180
这个必须有
ViperLegend65803
严重同意
epic_hunter206
我也遇到过
ZincWizard26225
终于有人说出了我的心声,位移这块真的是被很多人忽略了。补充一点:蹲草的时候也有类似的体验。
ApexRider67331
新人问下位移和拆塔哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
SigmaEagle2161
同感!我也是从娱乐局过来的,位移调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
