逆水寒手游新版本社交系统大改:网易这次终于想明白了?
逆水寒手游新版本对社交系统做了比较大的调整,从目前放出的更新日志看:
1. 师徒系统重构,奖励大幅提升
2. 帮会玩法扩展,新增帮会领地建设
3. 情缘系统增加更多互动选项
4. 跨服社交功能优化
网易之前在社交这块一直比较保守,MMO的社交系统很多年没大改了。这次调整的方向看起来是在向"轻社交"靠拢——降低社交门槛但增加社交收益。
从玩家反馈来看反响还行,但也有人担心改完之后社交压力反而更大了。毕竟奖励一提升,社交就变成了任务。
有在玩的兄弟说说实际体验?社交改动对日常游戏节奏影响大吗?
1. 师徒系统重构,奖励大幅提升
2. 帮会玩法扩展,新增帮会领地建设
3. 情缘系统增加更多互动选项
4. 跨服社交功能优化
网易之前在社交这块一直比较保守,MMO的社交系统很多年没大改了。这次调整的方向看起来是在向"轻社交"靠拢——降低社交门槛但增加社交收益。
从玩家反馈来看反响还行,但也有人担心改完之后社交压力反而更大了。毕竟奖励一提升,社交就变成了任务。
有在玩的兄弟说说实际体验?社交改动对日常游戏节奏影响大吗?
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