孩之宝Q2财报:砍掉多个D&D项目亏损5600万,博德之门3是唯一亮点
孩之宝发布了Q2财报,因为砍掉了多个D&D相关游戏项目,计提了5600万美元的亏损。
博德之门3作为D&D授权游戏反而是孩之宝游戏部门最大的的亮点。拉瑞安把D&D 5e规则做到了CRPG的极致,商业成绩和口碑双丰收。
但问题是孩之宝其他的D&D项目几乎全灭。之前宣布的几个D&D游戏都没了下文,现在直接砍掉计提亏损。
这反映出一个现实:好IP不等于好游戏。博德之门3成功是因为拉瑞安有能力有诚意,不是D&D这个IP有多大的号召力。换个工作室做可能就是另一个故事了。
希望孩之宝能从BG3的成功中学到正确的教训:找对开发者,给足时间和预算,别乱插手。
博德之门3作为D&D授权游戏反而是孩之宝游戏部门最大的的亮点。拉瑞安把D&D 5e规则做到了CRPG的极致,商业成绩和口碑双丰收。
但问题是孩之宝其他的D&D项目几乎全灭。之前宣布的几个D&D游戏都没了下文,现在直接砍掉计提亏损。
这反映出一个现实:好IP不等于好游戏。博德之门3成功是因为拉瑞安有能力有诚意,不是D&D这个IP有多大的号召力。换个工作室做可能就是另一个故事了。
希望孩之宝能从BG3的成功中学到正确的教训:找对开发者,给足时间和预算,别乱插手。
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